Pular para o conteúdo
My Hobby Day
tecnologia

Programação

Construir sites, jogos e ferramentas escrevendo código.

Custo zero para começar90 min por sessãoDá para fazer onlineDificuldade 4/5

O que você precisa para começar

Um computador e conexão. Tudo mais é grátis: editor (VS Code), linguagem e cursos. Você não precisa de máquina potente para aprender a programar.

Valores aproximados de 2026 — confira na loja da sua cidade.

Seus primeiros passos

  1. Escolha UMA linguagem (Python é a mais gentil para começar) e ignore todas as outras por três meses.
  2. Faça um programa que resolva um problema seu de verdade, por menor que seja — motivação vale mais que curso perfeito.
  3. Quando travar, leia a mensagem de erro inteira antes de pesquisar: ela quase sempre diz o que fazer.

O erro que quase todo iniciante comete

Pular de linguagem em linguagem atrás da "melhor". A primeira serve; trocar toda semana zera o progresso e é o que mais faz desistir.

Desafio da semana

Um passo pequeno para quem está começando. Troca toda segunda-feira, e dá para fazer em casa, de graça ou quase.

  1. Faça um programa que responde seu nomeNum editor online grátis, peça o nome e responda 'oi, nome'. É o primeiro passo de todo programador.
  2. Conte até cem, pulando de três em trêsUse um laço (for ou while) para mostrar 0, 3, 6… até 99. Depois troque o três por outro número.
  3. Faça um jogo de adivinhar númeroO programa sorteia de 1 a 10 e diz 'mais alto' ou 'mais baixo' até você acertar.
  4. Leia um erro até o fimQuebre seu programa de propósito e leia a mensagem de erro inteira. Entender erro é metade do ofício.
Texto pronto para o WhatsApp ou o feed, com o link.

O que este hobby pede de você

  • criar com as mãos
  • desafio mental
  • tecnologia

Se você curte programação, veja também

  • Criar jogos — Juntar arte, código e som para fazer um jogo que alguém joga.
  • Eletrônica e Arduino — Montar circuito e fazer coisa que acende, mede e se mexe.
  • Robótica — Construir robô que anda, desvia e obedece, juntando mecânica, eletrônica e programação.
  • Impressão 3D — Desenhar uma peça e ver ela existir em plástico horas depois.
Ver se combina comigo