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My Hobby Day
desafio mental

Matemática recreativa

Resolver quebra-cabeça de lógica e problema de olimpíada pelo gosto de achar a resposta.

Custo zero para começar30 min por sessãoOnline ou presencialDificuldade 3/5

O que você precisa para começar

De graça: o Portal da OBMEP tem vídeos e listas de problemas com solução, do básico ao difícil. Papel, lápis e O Homem que Calculava, de Malba Tahan, fácil de achar na biblioteca pública.

Valores aproximados de 2026 — confira na loja da sua cidade.

Seus primeiros passos

  1. Resolva por dia um problema de prova antiga da OBMEP, nível 1, com 20 minutos de tentativa antes de olhar a solução.
  2. Depois de resolver, leia a solução oficial mesmo assim: muitas vezes há um caminho mais curto que o seu.
  3. Mantenha um caderno só dos problemas que você não conseguiu e volte a eles uma semana depois.

O erro que quase todo iniciante comete

Olhar a resposta cedo demais. O gosto da matemática recreativa está no estalo de achar sozinho; quem abre a solução em dois minutos não treina e perde a graça.

Desafio da semana

Um passo pequeno para quem está começando. Troca toda segunda-feira, e dá para fazer em casa, de graça ou quase.

  1. Faça o desafio dos quatro quatrosUse quatro vezes o número 4 e as operações básicas para chegar a cada número de 0 a 10. Anote os que faltarem.
  2. Resolva uma questão da OBMEPPegue uma prova antiga no Portal da OBMEP, que é de graça, e tente uma questão por 20 minutos sem o gabarito.
  3. Descubra o padrãoEscreva a sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8 e descubra a regra. Depois, procure onde ela aparece nas plantas.
  4. Aprenda um truque de contaAprenda a multiplicar por 11 de cabeça e mostre a alguém da casa como funciona.
Texto pronto para o WhatsApp ou o feed, com o link.

O que este hobby pede de você

  • desafio mental

Se você curte matemática recreativa, veja também

  • Cubo mágico — Resolver o cubo 3x3 pela primeira vez e depois baixar o tempo, algoritmo por algoritmo.
  • Leitura — Ler por prazer e com constância, com ou sem clube do livro.
  • Palavras cruzadas e sudoku — Passatempo de papel e caneta que treina vocabulário e lógica em 15 minutos por dia.
  • Go — O jogo de tabuleiro milenar de cercar território, com regra simples e estratégia sem fim.
Ver se combina comigo