estar com gente
Jogos de tabuleiro
Do Catan ao Wingspan — estratégia com gente na mesma mesa.
Até uns R$ 500 para começar90 min por sessãoPresencialDificuldade 2/5
O que você precisa para começar
Um jogo de porta de entrada (Ticket to Ride, Azul, ou Catan, uns R$ 150 a R$ 250) e gente para jogar. Muita ludoteca e bar de jogos emprestam para jogar na hora, custo zero para experimentar.
Valores aproximados de 2026 — confira na loja da sua cidade.
Seus primeiros passos
- Vá numa ludoteca ou bar de jogos e peça um jogo "leve para iniciante" — eles explicam e você não compra no escuro.
- Aprenda um jogo bem antes de comprar o segundo: dez partidas de um ensinam mais que uma de dez.
- Assista um vídeo de 5 minutos de "como jogar" antes da primeira partida para não gastar meia hora só lendo regra.
O erro que quase todo iniciante comete
Comprar uma pilha de jogos de uma vez. A prateleira cheia de caixas jogadas uma vez só é o clichê do hobby — vá um por um.
Desafio da semana
Um passo pequeno para quem está começando. Troca toda segunda-feira, e dá para fazer em casa, de graça ou quase.
- Aprenda um jogo novo de baralhoCom um baralho comum, aprenda um jogo que ninguém da sua casa conhece e ensine a alguém.
- Explique as regras em dois minutosEscolha um jogo que você já sabe e ensine a alguém em até dois minutos. Ensinar bem é metade do hobby.
- Jogue um jogo de imprimirMuitos jogos 'print and play' são grátis. Imprima um de poucas folhas e jogue esta semana.
- Invente uma regra da casaPegue um jogo que você tem e mude uma regra para deixá-lo mais rápido. Jogue e veja se melhorou.
Texto pronto para o WhatsApp ou o feed, com o link.
O que este hobby pede de você
- estar com gente
- desafio mental
Se você curte jogos de tabuleiro, veja também
- Jogos de cartas (truco, buraco) — Truco, buraco e tranca com o baralho de sempre, pela conversa e pela disputa, sem dinheiro na mesa.
- Cineclube — Ver um filme em grupo e conversar sobre ele depois, na sala de casa, na escola ou no SESC.
- Libras — A Língua Brasileira de Sinais, com gramática própria, para conversar com a comunidade surda.
- Enigmas e escape room — Resolver charada, cadeado e código em grupo antes que o tempo acabe, na sala de escape ou em casa.